Пошуковий запит: (<.>U=З970.67$<.>) |
Загальна кількість знайдених документів : 80
Представлено документи з 1 до 20
|
| |
1. | Карина Е. Н. Виртуальная реальность: онтологический статус : Дис... канд. филос. наук: 09.00.01 / Карина Елена Николаевна ; Харьковский национальный ун-т радиоэлектроники. - Х., 2004. - 172 л. (Шифр: ДС83193)
|
2. | Махотило К. В. Разработка методик эволюционного синтеза нейросетевых компонентов систем управления : Дис... канд. техн. наук: 05.13.06 / Махотило Константин Владимирович ; Харьковский гос. политехнический ун-т. - Х., 1998. - 189 л. (Шифр: ДС58404)
|
3. | Ли В. Г. Геометрический инструментарий синтеза среды виртуальной реальности применительно к тренажерам : Дис... д-ра техн. наук: 05.01.01 / Ли Валерий Георгиевич ; Киевский национальный ун-т строительства и архитектуры. - К., 2000. - 264 л.+ прил. (Шифр: ДС66671)
|
4. | Башков Є. О. Методи та засоби побудови обчислювальних систем синтезу зображень імітаторів візуальної обстановки : Автореф. дис... д-ра техн. наук: 05.13.08 / Башков Євген Олександрович ; Нац. акад. наук України, Ін-т пробл. моделювання в енергетиці. - К., 1995. - 36 с. (Шифр: РА292446сл)
|
5. | Лі В. Г. Геометричний інструментарій синтезу середовища віртуальної реальності стосовно до тренажерів : Автореф. дис... д-ра техн. наук: 05.01.01 / Лі Валерій Георгійович ; Київський національний ун-т будівництва і архітектури. - К., 2000. - 37 с.: рис. (Шифр: РА310665)
|
6. | Каріна О. М. Віртуальна реальність: онтологічний статус : Автореф. дис... канд. філос. наук: 09.00.01 / О.М.Каріна ; Харківський національний ун-т ім. В.Н.Каразіна. - Х., 2004. - 17 с. (Шифр: РА331380)
|
7. | Баркакати Н. Программирование игр для Windows на Borland C++ / Н. Баркакати. - К. : Торг.-изд. бюро BNY ; М. : Бином, 1995. - 512 с.:ил. (Шифр: ВА562633)
|
8. | Компьютерные игры для IВМ РС' 92.'93 / пер. В. В. Егорин [и др.] ; ред. В. Г. Эпштейн. - СПб. : Пергамент, 1994. - 396 с. - (Игры для IВМ РС ; кн.2) (Шифр: ВА564386)
|
9. | Робертс Д. Программирование игрушек. Основы / Д. Робертс. - К. : ЕвроСИБ, 1997. - 256 с. (Шифр: ВС31445)
|
10. | Орлов, Алексей Михайлович Духи компьютерной анимации. Мир электронных образов и уровни сознания. Ч. 1. - [Б. м.] : [б.и.], 1993. - 105 с. (Шифр: В342617/Ч. 1)
|
11. | 100 лучших игр 1994-95 г.г. : Сборник описаний компьютерных игр для IBM PC. - М. : Солон, 1996. - 640 с. (Шифр: ВА573356)
|
12. | Создание VRML- миров : Пер. с англ. / Э. Титтел [и др]. - К. : BHV, 1997. - 320 с. (Шифр: ВА579713)
|
13. | Лапшин Е. Графика для ІВМ РС / Е. Лапшин. - М. : Солон, 1995. - 228 с. - (В помощь старшекласснику ; вып. 1) (Шифр: ВА565964)
|
14. | Секреты программирования игр / А. Ла Мот [и др.] ; пер. С. Сокорнова [и др.]. - СПб. : Питер, 1995. - 720 с.: ил. - (Советы профессионалам) (Шифр: ВА567613)
|
15. | Кауфельд Д. Игры в Internet для "чайников" : Пер.с англ. / Д. Кауфельд. - К. : Диалектика ; М. : [б.в.], 1998. - 220 с. (Шифр: ВА583046)
|
16. | Мендоза Д. Quake II: Стратегии и секреты. Официальное руководство / Д. Мендоза [и др]. - К. : Диалектика ; М. : [б.в.], 1998. - 283 с. (Шифр: ВА583210)
|
17. | Фаркас Б. StarCraft : Официальное руководство: Пер. с англ. / Б. Фаркас. - К. : Диалектика ; М. : [б.в.], 1998. - 258 с. (Шифр: ВА584757)
|
18. | Генетические алгоритмы, искусственные нейронные сети и проблемы виртуальной реальности / Г. К. Вороновский [и др.]. - Х. : Основа, 1997. - 111 с. (Шифр: ВА577437)
|
19. | Орлов А. М. Экология виртуальной реальности / А. М. Орлов. - М. : Леруша, 1997. - 32 с. (Шифр: Р85688)
|
20. | Секреты программирования игр : Пер.с англ. / А. Ла Мот [и др.]. - СПб. : Питер, 1995. - 720 с.:ил. (Шифр: ВА572568)
|
| |