|
Повнотекстовий пошук
Пошуковий запит: (<.>AT=Крутова Обліково-звітні аспекти монетизації продуктів$<.>) |
Загальна кількість знайдених документів : 1
|
| 1. |
Крутова А. С. Обліково-звітні аспекти монетизації продуктів ігрової індустрії з використанням електронних грошей [Електронний ресурс] / А. С. Крутова, О. О. Нестеренко // Бізнес Інформ. - 2016. - № 7. - С. 147-152. - Режим доступу: http://nbuv.gov.ua/UJRN/binf_2016_7_23 Мета роботи - напрацювання теоретичних засад і розробка практичного інструментарію обліку та відображення у звітності монетизації продуктів ігрової індустрії з використанням електронних грошей. Проаналізовано сучасний стан і перспективи розвитку ігрової кіберіндустрії у світі та в Україні. Обгрунтовано актуальність використання таких засобів монетизації продуктів ігрової індустрії, як прогеймінг, коментування та аналітичні огляди, стрімінг, створення внутрішньоігрового контенту та мувімейкінг, продаж артефактів та персонажів, організація тоталізаторів та турнірів. Доведено, що в умовах, коли доходи розробників комп'ютерних ігор здебільшого бувають вираженими не у звичній грошовій формі, а у формі нефіатних електронних грошей, питання розробки обліково-звітної методології таких розрахунків набувають особливої актуальності. Розроблено алгоритм використання електронних грошей як засобу розрахунків підприємства з користувачами та контрагентами, який задовольняє потреби облікового відображення операцій з електронними грошима, а також враховує тип емітента (банківська або небанківська фінансова установа) та тип користувача (фізична або юридична особа). Розроблено методику обліку розрахунків за реалізовані продукти ігрової індустрії з використанням сучасних електронних платіжних інструментів та пропозиції щодо відображення електронних грошей у звітності підприємств, які нададуть можливість відображати операції в системі кібербізнесу з урахуванням норм законодавства та вимог практики.
|
|
|