Матвєєв М. І. Оптимізація мобільної гри в середовищі Unity / М. І. Матвєєв, Г. А. Кучук // Системи упр., навігації та зв'язку. - 2023. - Вип. 2. - С. 131-134. - Бібліогр.: 18 назв. - укp.В наш час мобільні ігри - найшвидше зростаючий сегмент ігрового ринку. Ігри впевнено займають перше місце за виручкою та завантаженням у Google Play та App Store. Однак вже сьогодні розробники все частіше створюють ігри не тільки під мобільні платформи, а й під персональні комп'ютери одночасно, адже спостерігається збільшення інтересу користувачів до мобільних ігор, які здатні працювати не на одній, а на декількох платформах. Такі ігри дозволяють розгорнути той самий код на кількох платформах, отже у таку гру люди можуть грати на будь-якому пристрої (смартфон або комп'ютер). Мета роботи - оптимізація роботи власно розробленої мобільної гри в середовищі Unity та розширення її доступності для персональних комп'ютерів на системі Windows. Об'єктом дослідження є 2D мобільна гра AirMan в середовищі Unity. Предметом дослідження є методи діагностики та оптимізації гри. У результаті оптимізації гри навантаження на оперативну пам'ять при старті ігрового процесу зменшено з 445 до 336 мегабайт, а середній показник використання пам'яті становив 310,2 проти 363,5 мегабайт при початковому тестуванні гри. Гру AirMan зроблено кросплатформною. Висновок: покращено роботу гри AirMan в середовищі Unity та розширено її доступність для персональних комп'ютерів на системі Windows і як наслідок - збільшено аудиторію гравців. Індекс рубрикатора НБУВ: З970.671
Рубрики:
Шифр НБУВ: Ж73223 Пошук видання у каталогах НБУВ
Повний текст Наукова періодика України Додаткова інформація про автора(ів) публікації: (cписок формується автоматично, до списку можуть бути включені персоналії з подібними іменами або однофамільці) ![](/irbis_nbuv/images/info.png) Якщо, ви не знайшли інформацію про автора(ів) публікації, маєте бажання виправити або відобразити більш докладну інформацію про науковців України запрошуємо заповнити "Анкету науковця"
|